«Единая Россия», «Ростелеком», РВИО, игровая студия «Леста» и Федерация компьютерного спорта подписали соглашение о сотрудничестве

Участники соглашения разработают новые подходы для международной акции «Диктант Победы», в том числе с использованием технологий искусственного интеллекта. Также планируется проведение киберспортивных турниров.
«Исторический нейрочат и серия кибертурниров станут важнейшими новыми направлениями партпроекта «Историческая память». Мы внедряем современные форматы в сохранение исторической памяти. Нейрочат заработает в декабре этого года. Первый кибертурнир проведём в следующем году накануне «Диктанта Победы», а второй — осенью, приурочив его к памятным датам Великой Отечественной войны. Очень ценно, что отечественные разработчики уделяют большое внимание популяризации нашего культурно-исторического наследия, создавая увлекательный контент», — сказал руководитель Центрального исполнительного комитета «Единой России», координатор партпроекта «Историческая память» Александр Сидякин.
Президент «Ростелекома» Михаил Осеевский напомнил, что в этом году компания совместно с «Единой Россией» и РВИО впервые совместно занимались подготовкой «Диктанта Победы».
«Благодаря контенту, размещённому на образовательной платформе «Ростелеком Лицей», все желающие смогли подтянуть знания о Великой Отечественной войне. Мы видим большой потенциал гейм-индустрии для организации взаимодействия молодёжи с историей страны, в том числе на нашей игровой платформе, новую версию которой мы недавно запустили», — отметил он.
История — это не только учебники, но и живая память, которую важно передавать новым поколениям в современных и понятных формах, уверен гендиректор «Айти Технологии» — управляющей организации «Леста Геймс Эдженси» Борис Добродеев.
«Сотрудничество с партнёрами позволит нам ещё сильнее подчеркнуть нашу миссию — сохранять и передавать память о великом подвиге наших ветеранов через игровые миры, делая её ближе и понятнее миллионам игроков», — сказал он.
Российское военно-историческое общество с самого начала является партнёром акции «Диктант Победы», подчеркнул исполнительный директор Российского военно-исторического общества Виталий Мартынюк.
«Приятно, что с каждым годом масштаб акции растёт, к ней присоединяется всё больше молодёжи. Надеюсь, что новые форматы Диктанта, которые появятся в ходе реализации соглашения, сделают акцию ещё более доступной и интересной для молодых людей. А главное — дадут стимул глубже и подробнее изучать историю Отечества», — сказал он.
В свою очередь президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит добавил: федерация всегда придерживалась позиции, что через спорт можно и нужно прививать правильные ценности.
«В России каждый знает, как важно сохранять историю, и мы гордимся тем, что компьютерный спорт участвует в решении таких фундаментальных задач. Федерация не в первый раз будет проводить турниры, посвящённые Героям Великой Отечественной войны, но проект «Историческая память» позволит нам сделать киберспортивные турниры ещё масштабнее. Пятистороннее сотрудничество позволит нам выразить своё уважение и признание всем, кто воевал за мир в нашей стране», — резюмировал он.
